Een tijdschema voor een wedstrijd met de hand opstellen: dat is een avond spreadsheet en 3 fouten. Cailloux vult het op 3 manieren in — de tijd waar je op mikt, de tijdslimieten van de organisatie, of je eerdere wedstrijden — en houdt het daarna op de wedstrijddag in je zak.
Een rij per doorkomstpunt, en voor elk punt 2 scenario's: optimistisch, de dag
waarop alles goed gaat; pessimistisch, de dag waarop je al 3 uur door de modder stapt. Alles
wordt voor allebei tegelijk berekend, van start tot finish.
Iedere persoon heeft eigen tijden. 2 mensen in dezelfde wedstrijd houden niet
hetzelfde tempo aan: er verschijnen tabbladen zodra je een 2e persoon
toevoegt.
Je vult de duur of het tempo in, het andere volgt daaruit. Kies wat jou het best ligt,
naargelang je denkt in « 2 en een half uur » of in « 8 minuten per kilometer ».
3 manieren om hem in te vullen, bovenaan de tabel: 🕐 Eindtijd, 🚧 Tijdslimieten, ⚡ Super pacing. Een klik opent de instellingen van een modus, een 2e klik sluit ze weer — en bij het begin staat er geen enkele open: geen enkele is standaard de juiste.
Een nieuwe wedstrijd begint met een leeg plan. Zolang het leeg is, tonen de doorkomsttijden « — » en worden de tijdslimieten niet beoordeeld: een verzonnen tijdstip zou erger zijn dan een streepje.
⏱ Doorkomsttijden
Plan invullen🕐 Eindtijd🚧 Tijdslimieten⚡ Super pacing (4)
Punt
Optimistisch
Pessimistisch
duur
doorkomst
duur
doorkomst
🏁 Start
start om 06:00
🔋 Bonnezue
02:22
—08:22
03:30
—09:30
👥 Engreux
—
—
2
🕐 De tijd waar je op mikt
Eindtijd
Je hebt een doel — « op zijn best 14 u, op zijn slechtst 16 u »? Bovenaan de tabel: 🕐 Eindtijd: op zijn best, op zijn slechtst, en een knop. Alle duren worden zo berekend dat ze er precies op uitkomen.
Het is geen regel van drie. Elk segment wordt omgezet in km-effort — de afstand, plus de hoogtemeters gedeeld door de D+-kost van die persoon: een klim krijgt meer minuten dan een afdaling van dezelfde lengte. En de vermoeidheid verdeelt zich over de uren, iets sneller vóór halverwege de wedstrijd, iets trager daarna.
Je pauzes gaan er eerst af. Een plan van 20 u met 50 minuten pauze, dat is 19 u 10 effectieve looptijd — anders kom je te laat aan op je eigen doel, precies met de tijd die je aan de tafels hebt doorgebracht.
Je hebt er geen enkele ingevuld? Dat zeggen we je, en we becijferen wat het vergeten kost. Het plan wordt toch ingevuld — maar dan is het het plan van iemand die nooit stopt.
⏱ DoorkomsttijdenOptimistisch 14 u 00 · Pessimistisch 16 u 00
Plan invullen🕐 Eindtijd🚧 Tijdslimieten⚡ Super pacing (4)
op zijn best14:00op zijn slechtst16:00Invullen⚙️ De factoren · D+-kost 100 m/km · vermoeidheid 2,5 %/u
🕐 Hoe dit plan is ingevuld
✓Op zijn best: 14 u 00. … De 0 u 50 geplande stops zijn er eerst afgehaald: er blijft 13 u 10 effectieve looptijd over om te verdelen.
✓Op zijn slechtst: 16 u 00. … Dus 15 u 10 effectieve looptijd, stops afgetrokken.
3
🚧 De tijdslimieten vullen de tabel in
De echte tijdwinst
Met 🚧 Tijdslimieten vul je de tijdslimieten in bij de checkpoints, en het volledige tijdschema verschijnt. Zolang een duur niet met de hand is ingevuld, wordt die afgestemd op de tijdslimiet: je vertrekt 30 minuten voor de limiet uit de bevoorradingspost in het optimistische scenario, 15 minuten voor de limiet in het pessimistische. Dat is het vertrekpunt, en die marges zijn instelbaar: hoeveel marge je neemt, hangt af van de wedstrijd, het weer en wie er loopt. Meer marge op zijn slechtst dan op zijn best? Dan vragen we het je eerst — bijna altijd zijn de 2 velden omgewisseld.
🚪 Een tijdslimiet geldt voor het VERTREK, niet voor de aankomst. Dat is de regel van de organisaties, en dat verandert alles: als je 12 minuten stoptijd plant op de bevoorradingspost, laat de afstemming
je 12 minuten vroeger aankomen om op tijd weer te vertrekken. De stoptijd is
trouwens per persoon verschillend — niet iedereen blijft even lang bij de soep hangen.
Een afgestemde duur staat cursief en volgt alles: verander de tijdslimiet of
de stop, en de duur wordt herberekend.
Zodra je een duur intypt, ligt die vast en verandert ze niet meer. De modus
🚧 Tijdslimieten zet ze allemaal terug op automatisch — en vraagt je eerst om bevestiging.
Een wedstrijd van meer dan 24 u? De tijdslimieten krijgen hun dag erbij — wedstrijddag, dag +1, dag +2 —
want « 10:00 » op zich zegt niets op de 2e ochtend.
Plan invullen🕐 Eindtijd🚧 Tijdslimieten⚡ Super pacing (4)
Hoeveel tijd voor de tijdslimiet wil je de bevoorradingspost verlaten? Het vertrek is wat de controle beoordeelt, stop inbegrepen.op zijn best30min ervoorop zijn slechtst15min ervoorInvullen
Punt
Stop
Optimistisch
duur
doorkomst
limiet
🏁 Start
—
start om 06:00
🔋 Bonnezue
12
02:22
—08:22
09:04
👥 Engreux
0
01:33
—10:07
10:37
4
⚡ Super pacing
Je eerdere wedstrijden
De 3e modus vult het plan in op basis van wat die persoon echt heeft volgehouden in eerdere wedstrijden, geanalyseerd in Cailloux — niet op basis van je buikgevoel.
De modus beslist niet in stilte: hij opent hetzelfde venster als de 2 andere modi, en zegt wat het plan heeft bepaald — de geanalyseerde wedstrijden, de D+-kost, de vermoeidheid, en de duur die eruit volgt.
Plan invullen🕐 Eindtijd🚧 Tijdslimieten⚡ Super pacing (4)
Niets in te stellen: het plan komt uit de 4 geanalyseerde wedstrijden.Invullen
⚡ Hoe dit plan uit de wedstrijden is afgeleid
✓Het plan komt uit de 4 geanalyseerde wedstrijden.
·Het plan dat eruit komt, duurt 14 u 20 op zijn best en 16 u 45 op zijn slechtst, pauzes inbegrepen.
·De inspanning, niet de kilometers. … gedeeld door 100 m/km — de mediaan van de 4 geanalyseerde wedstrijden.
·De vermoeidheid: 2,5 % per uur — de mediaan van de 4 geanalyseerde wedstrijden.
Begrepen
5
🟢 Groen, rood: waar het knelt
In een oogopslag
Elk scenario heeft een eigen kolom met de tijdslimiet. Groen zolang je vertrektijd
haalbaar blijft, knipperend rood zodra die overschreden is.
Doorkomsttijden — uittreksel
Punt
km-eff
Stop
Doorkomst opt.
Limiet
Doorkomst pess.
Limiet
Bonnezue
20,50
12
08:22
09:04
09:30
09:04
Engreux
10,80
0
10:07
10:37
10:22
10:37
Finish
70,80
—
21:00
21:30
21:15
21:30
Bonnezue haalt het op zijn best maar niet op zijn slechtst: 09:30 + 12 min
stop = 09:42, dus 38 minuten te veel. Een enkele kolom had dat niet laten zien.
De tooltip geeft de exacte marge: « Marge in het slechtste geval: 0 u 15 », of « Tijdslimiet 0 u 38 overschreden in het slechtste geval ».
6
⛰ De km-effort
Vergelijken wat niet te vergelijken is
Een vlakke kilometer en een kilometer aan 15 % kosten niet hetzelfde. De
km-effort zet hoogtemeters om in vlakke afstand, zodat je tempo's van het ene segment
met het andere te vergelijken zijn:
De berekening
km-effort = km van het segment +
(D+ van het segment ÷ ratio van de persoon) Voorbeeld: 15,5 km met 500 m D+, ratio op 100 →
15,5 + 5 = 20,50 km-effort
De ratio stel je per persoon in, op de rij van die persoon: « D+ = 1 km ». Op 100 kosten 100 meter
hoogteverschil evenveel als een vlakke kilometer. Zet hem lager als je bergop afziet. De ratio volgt die persoon in het adresboek, van wedstrijd tot wedstrijd.
Zo heeft elk tempo 2 weergaven: groot, de minuten per km-effort,
hoogtemeters inbegrepen — dat is de waarde die je invult, en de enige die vergelijkbaar is. Klein eronder, de
minuten per echte km: wat je horloge zal tonen.
De tempocel
6:56
9:10 /km
Op dit stijgende segment loop je 6:56 per km-effort, maar je horloge zal
9:10 per kilometer tonen. Het verschil is de prijs van de helling.
Bij het invullen werken 8:20 en 8,3 allebei. Onder 3:00 per km-effort
waarschuwt de app je: het is bijna altijd een verkeerd getypte duur.
7
🏃 Op de wedstrijddag, het tijdschema in je zak
Atleet
Bovenaan je scherm 4 tegels, in de volgorde van de vragen die je jezelf stelt: Wedstrijdtijd · Voor of Achter · Volgende bevoorrading · Geschatte finish. Het woord zegt « voor » of « achter », het getal blijft kaal: op km 70, om 3 u 's nachts, vertaalt niemand nog een minteken.
Het verschil telt vanaf je echte start. Vertrek je 20 minuten na het tijdstip in het roadbook, dan sta je niet « 20 minuten achter » op je plan. De tijdslimieten blijven wel op het uur van de organisatie: een late start eet je marge wel degelijk op, en de app zegt het.
Het aftellen mikt op een bevoorrading, niet op de volgende col met check-in: weten dat er over 24 minuten een col komt, zegt niet wanneer je eet.
Op de rustposten een stopwatch — als de module voor je wedstrijd aanstaat. Je checkt in op de rustpost, « stopwatch over 3 s », en die verschijnt heel groot, met de stoptijd uit je plan ernaast: je weet of je treuzelt zonder te rekenen. Tik op het bericht om te annuleren als je er alleen doorheen loopt; lang indrukken haalt je eruit. De werkelijk doorgebrachte tijd gaat naar het eindoverzicht van de wedstrijd.
Wedstrijdtijd
—2 u 40
AfwijkingVoor
—12 min
Volgende bevoorrading
—1 u 15
Geschatte finish
—20:48
👥
Engreux
23,3 km · tijdslimiet 10:37
09:55
10:10
volgende
8
🚀 Te snelle start
De eerste 20 minuten
Een plan dat je de avond ervoor invult, heeft geen zin als je het in de eerste 20 minuten opbrandt — het enige moment van de wedstrijd waarop je nog frisse benen hebt, mensen om je heen, en niemand naar het horloge kijkt.
Als de waarschuwing voor je wedstrijd aanstaat, vergelijkt de app tijdens je eerste 20 minuten je echte tempo met dat van je plan. Meer dan 10 % sneller — de standaarddrempel —, en je telefoon toont « Je bent 12 % sneller. », en trilt als dat kan. Verder niets: wat je ermee doet, beslis jij. Zolang het duurt, herhaalt de waarschuwing het elke minuut.
Eerst vraagt ze het je, op het moment dat je je start incheckt: ze leest elke minuut de gps uit, en dat verbruikt stroom. Je kunt weigeren — dan vragen we het niet opnieuw.
Ze meet over een glijdend venster van 3 minuten, in km-effort: anders zou elke afdaling « te snel » roepen en elke klim « te traag ».
De drempel stel je per persoon in, en hij volgt die persoon in het adresboek, van wedstrijd tot wedstrijd.
🏁 Wedstrijd🍫 Bevoorrading📈 Profiel
Je bent 12 % sneller.
Wedstrijdtijd
0 min7 min
Afwijking
op tijd
Volgende bevoorrading
2 u 222 u 15
Geschatte finish
21:00
🚀 Je start in de gaten houden?
Tijdens je eerste 20 minuten vergelijkt de app je tempo met dat van je plan.
Nee, bedanktJa, hou het in de gaten
Hoe je het in de praktijk aanpakt
Kies hoe je het plan invult. De tijd waar je op mikt, als je er een hebt; de tijdslimieten uit het roadbook, als dat alles is wat de organisatie je heeft gegeven; Super pacing, als je eerdere wedstrijden in Cailloux staan. En als een poging je niet bevalt, brengt 🧹 Plan leegmaken je terug naar het begin — je pauzes blijven bewaard.
Stel je stoptijden in, bevoorrading per bevoorrading. De tijdstippen schuiven daardoor op naar later:
het is wel degelijk het vertrek dat telt.
Kijk naar de tempo's die eruit komen. Als de afstemming je 4:30 per km-effort vraagt in
de laatste klim, is dat geen tijdschema maar een wens.
Leg vast wat je weet — typ je echte duur in op de segmenten die je kent. De
rest blijft de tijdslimieten volgen.
Let op het rood. Een rode tijdslimiet op zijn slechtst is niet per se een probleem:
het is een plek waar je niet mag treuzelen.
🧮 Pas op voor het domino-effect. Als je een duur vastlegt waardoor een tijdslimiet sneuvelt, worden de
volgende segmenten vanzelf korter om de achterstand in te halen — tot onrealistische
tempo's toe. Wiskundig klopt het, menselijk niet: de beslissing ligt bij jou.
En als de organisatie geen tijdslimieten opgeeft? Niets verplicht je om tijdslimieten in te vullen. Zonder tijdslimiet vullen 🕐 Eindtijd of ⚡ Super pacing het plan op hun eigen manier in, en een punt houdt gewoon de duur die je ervoor invult.
Waar dienen die tijden daarna voor? Voor al het andere. Ze voeden het
bevoorradingsplan, het verschil met het plan tijdens de wedstrijd, de meldingen aan de crew en de
verdeling van je ziplocks. Een fout tijdschema maakt al het andere fout — het is de eerste
klus bij een wedstrijd.