🇫🇷 Français🇬🇧 English

De handleiding van de pacing

Een tijdschema voor een wedstrijd met de hand opstellen: dat is een avond spreadsheet en 3 fouten. Cailloux vult het op 3 manieren in — de tijd waar je op mikt, de tijdslimieten van de organisatie, of je eerdere wedstrijden — en houdt het daarna op de wedstrijddag in je zak.

Op deze pagina

  1. ⏱ De tabel met doorkomsttijden
  2. 🕐 De tijd waar je op mikt
  3. 🚧 De tijdslimieten vullen de tabel in
  4. ⚡ Super pacing
  5. 🟢 Groen, rood: waar het knelt
  6. ⛰ De km-effort
  7. 🏃 Op de wedstrijddag, het tijdschema in je zak
  8. 🚀 Te snelle start
  9. Hoe je het in de praktijk aanpakt
1

⏱ De tabel met doorkomsttijden

In Le Cairn

Een rij per doorkomstpunt, en voor elk punt 2 scenario's: optimistisch, de dag waarop alles goed gaat; pessimistisch, de dag waarop je al 3 uur door de modder stapt. Alles wordt voor allebei tegelijk berekend, van start tot finish.

2

🕐 De tijd waar je op mikt

Eindtijd

Je hebt een doel — « op zijn best 14 u, op zijn slechtst 16 u »? Bovenaan de tabel: 🕐 Eindtijd: op zijn best, op zijn slechtst, en een knop. Alle duren worden zo berekend dat ze er precies op uitkomen.

Het is geen regel van drie. Elk segment wordt omgezet in km-effort — de afstand, plus de hoogtemeters gedeeld door de D+-kost van die persoon: een klim krijgt meer minuten dan een afdaling van dezelfde lengte. En de vermoeidheid verdeelt zich over de uren, iets sneller vóór halverwege de wedstrijd, iets trager daarna.

3

🚧 De tijdslimieten vullen de tabel in

De echte tijdwinst

Met 🚧 Tijdslimieten vul je de tijdslimieten in bij de checkpoints, en het volledige tijdschema verschijnt. Zolang een duur niet met de hand is ingevuld, wordt die afgestemd op de tijdslimiet: je vertrekt 30 minuten voor de limiet uit de bevoorradingspost in het optimistische scenario, 15 minuten voor de limiet in het pessimistische. Dat is het vertrekpunt, en die marges zijn instelbaar: hoeveel marge je neemt, hangt af van de wedstrijd, het weer en wie er loopt. Meer marge op zijn slechtst dan op zijn best? Dan vragen we het je eerst — bijna altijd zijn de 2 velden omgewisseld.

🚪 Een tijdslimiet geldt voor het VERTREK, niet voor de aankomst. Dat is de regel van de organisaties, en dat verandert alles: als je 12 minuten stoptijd plant op de bevoorradingspost, laat de afstemming je 12 minuten vroeger aankomen om op tijd weer te vertrekken. De stoptijd is trouwens per persoon verschillend — niet iedereen blijft even lang bij de soep hangen.
4

⚡ Super pacing

Je eerdere wedstrijden

De 3e modus vult het plan in op basis van wat die persoon echt heeft volgehouden in eerdere wedstrijden, geanalyseerd in Cailloux — niet op basis van je buikgevoel.

De modus beslist niet in stilte: hij opent hetzelfde venster als de 2 andere modi, en zegt wat het plan heeft bepaald — de geanalyseerde wedstrijden, de D+-kost, de vermoeidheid, en de duur die eruit volgt.

5

🟢 Groen, rood: waar het knelt

In een oogopslag

Elk scenario heeft een eigen kolom met de tijdslimiet. Groen zolang je vertrektijd haalbaar blijft, knipperend rood zodra die overschreden is.

Doorkomsttijden — uittreksel
Puntkm-effStopDoorkomst opt.LimietDoorkomst pess.Limiet
Bonnezue20,501208:2209:0409:3009:04
Engreux10,80010:0710:3710:2210:37
Finish70,80—21:0021:3021:1521:30
Bonnezue haalt het op zijn best maar niet op zijn slechtst: 09:30 + 12 min stop = 09:42, dus 38 minuten te veel. Een enkele kolom had dat niet laten zien.

De tooltip geeft de exacte marge: « Marge in het slechtste geval: 0 u 15 », of « Tijdslimiet 0 u 38 overschreden in het slechtste geval ».

6

⛰ De km-effort

Vergelijken wat niet te vergelijken is

Een vlakke kilometer en een kilometer aan 15 % kosten niet hetzelfde. De km-effort zet hoogtemeters om in vlakke afstand, zodat je tempo's van het ene segment met het andere te vergelijken zijn:

De berekening
km-effort = km van het segment + (D+ van het segment ÷ ratio van de persoon)
Voorbeeld: 15,5 km met 500 m D+, ratio op 100 → 15,5 + 5 = 20,50 km-effort
De ratio stel je per persoon in, op de rij van die persoon: « D+ = 1 km ». Op 100 kosten 100 meter hoogteverschil evenveel als een vlakke kilometer. Zet hem lager als je bergop afziet. De ratio volgt die persoon in het adresboek, van wedstrijd tot wedstrijd.

Zo heeft elk tempo 2 weergaven: groot, de minuten per km-effort, hoogtemeters inbegrepen — dat is de waarde die je invult, en de enige die vergelijkbaar is. Klein eronder, de minuten per echte km: wat je horloge zal tonen.

De tempocel
6:56
9:10 /km
Op dit stijgende segment loop je 6:56 per km-effort, maar je horloge zal 9:10 per kilometer tonen. Het verschil is de prijs van de helling.

Bij het invullen werken 8:20 en 8,3 allebei. Onder 3:00 per km-effort waarschuwt de app je: het is bijna altijd een verkeerd getypte duur.

7

🏃 Op de wedstrijddag, het tijdschema in je zak

Atleet

Bovenaan je scherm 4 tegels, in de volgorde van de vragen die je jezelf stelt: Wedstrijdtijd · Voor of Achter · Volgende bevoorrading · Geschatte finish. Het woord zegt « voor » of « achter », het getal blijft kaal: op km 70, om 3 u 's nachts, vertaalt niemand nog een minteken.

8

🚀 Te snelle start

De eerste 20 minuten

Een plan dat je de avond ervoor invult, heeft geen zin als je het in de eerste 20 minuten opbrandt — het enige moment van de wedstrijd waarop je nog frisse benen hebt, mensen om je heen, en niemand naar het horloge kijkt.

Als de waarschuwing voor je wedstrijd aanstaat, vergelijkt de app tijdens je eerste 20 minuten je echte tempo met dat van je plan. Meer dan 10 % sneller — de standaarddrempel —, en je telefoon toont « Je bent 12 % sneller. », en trilt als dat kan. Verder niets: wat je ermee doet, beslis jij. Zolang het duurt, herhaalt de waarschuwing het elke minuut.

Hoe je het in de praktijk aanpakt

  1. Kies hoe je het plan invult. De tijd waar je op mikt, als je er een hebt; de tijdslimieten uit het roadbook, als dat alles is wat de organisatie je heeft gegeven; Super pacing, als je eerdere wedstrijden in Cailloux staan. En als een poging je niet bevalt, brengt 🧹 Plan leegmaken je terug naar het begin — je pauzes blijven bewaard.
  2. Stel je stoptijden in, bevoorrading per bevoorrading. De tijdstippen schuiven daardoor op naar later: het is wel degelijk het vertrek dat telt.
  3. Kijk naar de tempo's die eruit komen. Als de afstemming je 4:30 per km-effort vraagt in de laatste klim, is dat geen tijdschema maar een wens.
  4. Leg vast wat je weet — typ je echte duur in op de segmenten die je kent. De rest blijft de tijdslimieten volgen.
  5. Let op het rood. Een rode tijdslimiet op zijn slechtst is niet per se een probleem: het is een plek waar je niet mag treuzelen.
🧮 Pas op voor het domino-effect. Als je een duur vastlegt waardoor een tijdslimiet sneuvelt, worden de volgende segmenten vanzelf korter om de achterstand in te halen — tot onrealistische tempo's toe. Wiskundig klopt het, menselijk niet: de beslissing ligt bij jou.
En als de organisatie geen tijdslimieten opgeeft? Niets verplicht je om tijdslimieten in te vullen. Zonder tijdslimiet vullen 🕐 Eindtijd of ⚡ Super pacing het plan op hun eigen manier in, en een punt houdt gewoon de duur die je ervoor invult.
Waar dienen die tijden daarna voor? Voor al het andere. Ze voeden het bevoorradingsplan, het verschil met het plan tijdens de wedstrijd, de meldingen aan de crew en de verdeling van je ziplocks. Een fout tijdschema maakt al het andere fout — het is de eerste klus bij een wedstrijd.
← De handleiding 🎒 De handleiding van de voorbereiding 🍫 De handleiding van de voeding