La notice du SOS

Un bouton, trois secondes, et ton équipe sait où tu es. Il ne remplace pas les secours — et cette page est là pour dire exactement ce qu'il fait, et ce qu'il ne fera jamais.

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🆘 Un onglet, un bouton

Coureur

Quand ton traceur active la fonction, un onglet 🆘 SOS apparaît en première position dans ton appli. Pas dans un menu, pas derrière un réglage : le premier, celui qu'on atteint sans réfléchir.

Dessus, un seul bouton. Tu le maintiens trois secondes — une jauge se remplit pendant l'appui, tu vois que ça part. Trois secondes, parce qu'un simple effleurement partirait tout seul dans une poche, et qu'une fausse alerte envoie une équipe courir pour rien.

SOS maintiens 3 secondes
La jauge blanche monte pendant l'appui. Tu peux relâcher avant la fin : rien ne part.
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📍 Ce que reçoit ton équipe

Équipe

Une notification qui ne se confond avec aucune autre, une vibration longue, et surtout ta position : un lien qui ouvre directement son application de plans. Elle n'a pas à deviner où tu es, ni à recouper avec ton dernier pointage.

L'appli demande une position GPS fraîche au moment du déclenchement. Le temps qu'elle arrive, elle envoie déjà ton dernier repère connu — l'alerte ne l'attend jamais. Et l'équipe voit d'où vient la position : relevé GPS, ou dernier caillou posé. Les deux ne valent pas pareil quand on part chercher quelqu'un.

L'alerte reste affichée chez elle jusqu'à ce que tu la lèves toi-même. Il y a un bouton pour ça, tout en bas de ta page — loin du pouce, exprès.

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🏔 Ce que voit le traceur

Le Cairn

Tant qu'une alerte n'est pas levée, un bandeau rouge reste en haut du Cairn, avec le nom du coureur, son point de passage et sa position cliquable. Il n'a pas de bouton pour le fermer : il disparaît quand le coureur lève son alerte, pas quand on en a assez de le voir.

Le SOS est coupé par défaut sur toutes les courses. Le traceur l'active volontairement, après avoir lu ce que la fonction fait et ne fait pas. Et il renseigne les contacts d'urgence : PC course, numéro d'urgence de l'organisation, et la personne à prévenir de chaque coureur — chacun a son proche, ce n'est pas la même pour toute la course.

⚠️ Ce que le SOS ne fait pas

C'est le passage à lire en entier, et à raconter à ton équipe avant le départ. Une fonction de sécurité mal comprise est pire qu'une fonction absente.

Si tu as besoin d'aide, appelle le PC course ou les secours. Le SOS prévient ceux qui t'attendent — c'est déjà beaucoup, et ce n'est pas la même chose.
Pourquoi trois secondes, et pas deux appuis ? Parce qu'une poche appuie très bien deux fois de suite, mais ne maintient pas. Et parce qu'un coureur en difficulté doit pouvoir réussir le geste du premier coup, sans coordination : poser le pouce et attendre, c'est tout ce qu'on peut demander à quelqu'un qui ne va pas bien.
Et si j'appuie par erreur ? Tu lèves l'alerte depuis ta page, et ton équipe voit aussitôt que tout va bien — l'annonce ne disparaît pas, elle passe au vert avec l'heure. Mieux vaut une fausse alerte levée qu'un vrai problème gardé pour soi.
Le public voit-il mon SOS ? Non, jamais. Le lien de suivi public ne montre rien d'une alerte. Une détresse diffusée à des inconnus qui n'ont aucun moyen d'agir n'aide personne.
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